Posted by: gangusak | September 28, 2010

garbage collector

Garbage collector (GC) merupakan sistem manajemen memori yang membuat programer tidak perlu secara manual membebaskan memori dari objek yang tidak terpakai. Metode ini diciptakan oleh John McCarthy sekitar 1959 untuk memecahkan masalah manajemen memori manual pada bahasa pemrograman Lisp buatannya.

Garbage Collector dalam JVM bekerja dalam thread yang sangat kecil dan sangat pintar untuk bisa mengidentifikasi apakah sebuah objeck tidak lagi dipakai dalam suatu pemrosesan data, dan akhirnya objeck tersebut dihancurkan.
Garbage Collector akan mencapai tingkat thread tertingginya ketika program java yang kita buat justru dalam keadaan idle (nganggur) misalnya ketika program menunggu inputan dari user, dsbnya.

Posted by: gangusak | September 28, 2010

implementasi ADTPoint

pertama belajar C++

susah juga euy…

yah biarpun susha harus tetap di jalani dan di pelajari,,,

ini link untuk mendownload source code ADT point yang pertama saya buat…

kanggoang malu pak…

Download source code ADTpoint

Posted by: gangusak | February 24, 2010

tentang informatika

== Pengertian Komputer == menurut nenek moyang komputer adalah alat untuk di banting ke lantai sampai hancur hingga berkeping – berkeping dan nenek moyang menggunakan untuk membuat bahan makanan . Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).

Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti “komputer” adalah “yang memproses informasi” atau “sistem pengolah informasi.”

Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

Generasi Pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.

Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi Kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi Ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi Keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Generasi Kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer

Posted by: gangusak | December 3, 2009

Asprak Prokom Terbaik.

Asprak prokom terbaik itu menurut saya kak ferry, karena kalo uda dy yang ngawasin saya, dari saya ga bisa pasti jadi bisa, dari ga ngerti pasti jadi ngerti. Soalnya cara ngajarnya dy itu nyantai bgts, saya paling ga sneng kalo pas belajar atau praktikum suasanya tegang. Kalo kak Fery ini nyantai bgts dah pkoknya, baek lg…

Posted by: gangusak | December 3, 2009

Asprak internet terpintar

Sebenarnya disuruh mlih kyak gni ni susah bgt. Soalnya kalo di tanya kemampuan asprak, semuanya hampir sama, rata2 asprak itu pinter. Tapi kyknya kalo menurut saya, yang pling pinter itu mungkin kak harry. Karena saya liat tmen2 banyak yang bisa kalau dijelasin sama kak hary. Karena dia bisa membagi ilmu kyk gtu mkanya saya milih dia jadi yang paling pitar. hehe..

Posted by: gangusak | December 3, 2009

3 Plugins WordPress Pilihanku.

1. Platinum SEO Pack

Plugins ini berfungsi untuk mengedit beberapa meta tag. Plugins ini sangant berguna apabila kita menginginkan blog kita mendapatkan trafic atau visitor natural dari Search Engine.

2 Sociable

Berfungsi untuk menambahkan link secara otomatis ke situs bookmark sosial favorit anda pada postingan, halaman dan di RSS feed anda.

3. WP FollowMe adalah plugin wordpress  yang memungkinkan kita untuk menambahkan Twitter “Follow Me” badge di dalam blog wordpress anda.

Posted by: gangusak | December 3, 2009

Langkah-Langkah Menginstal Wordpress Offline

1. Download terlebih dahulu instaler dari wordpress di http://wordpress.org/download/.

2. Buatlah data base baru dengan masuk ke url:http://localhost/phpmyadmin/, kemudian masukkan nama database anda lalu klik create.

3. Ekstrak instaler tersebut, kemudian copy ke folder c:/ampp/htdocs/.

4. Setelah itu anda masuk ke url: http://localhost/(nama folder tempat anda mengextrak file wordpress)/, kemudian klik create a konfiguration file. Lalu klik Let’s Go.

5. Maukkan nama data base yang anda buat tadi. (NB: nama user name adalah root, dan paswordnya di kosongkan), kemudian klik sumit.

6. Lalu anda klik Run the instalation.

7. Isikan data blog yang anda buat, kemudian tekan Instal WordPress.

8. Setelah itu akan muncul  halaman seperti berikut, ingat pasword anda baik-baik atau bisa anda ganti.

9. Proses instalisasi telah selesai.

Posted by: gangusak | November 25, 2009

Forum Internet Favoritku

Kaskus adalah sebuah forum internet yang di ciptakan oleh orang indonesia dan dipergunakan sebagai media komunikasi maupun media informasi. Di dalam kaskus kita bisa melakukan diskusi dengan orang lain melalui media internet, selain itu di dalam kaskus kita juga bisa berbelanja dan terkadang kita bisa mendapatkan harga yang lebih murah.

Kaskus juga memberikan kita berita-berita yang menarik dan up to date, walau terkadang kaskus juga memberikan berita yang bersifat agak aneh dan tidak penting.

Posted by: gangusak | November 19, 2009

Analisis URL

http://geniafest.com Merupakan situs resmi dari Genia fest. Dimana didalam situs tersebut berisikan tentang informasi-informasi mengenai kegiatan Genia fest.

http://blog.geniafest.com Merupakan blog dari Genia fest yang berisikan informasi-informasi tentang kegiatan Genia fest.

Persamaan dari http://blog.geniafest.com dan http://geniafest.com

Kedua URL diatas mempunyai fungsi yang sama yaitu untuk memberikan informasi-informasi tentang kegiatan Genia fest, selain itu kedua URL tersebut menggunakan domain yang sama yaitu (dot.com)

Perbedaan dari http://geniafest.com dan http://blog.geniafest.com

http://geniafest.com

  1. merupakan sebuah web dari genia fest
  2. berisikan iklan-iklan atau sponsor
  3. tidak berisi komentar dari pembaca atau pengunjung web

http://blog.geniafest.com

  1. merupakan sebuah blog dari genia fest
  2. tidak berisikan iklan-iklan
  3. berisikan komentar-komentar dari pembaca atau pengunjung blog
Posted by: gangusak | November 18, 2009

Analisis Website

Pengertian Blog Dan Situs web

Definisi Blog dan Situs web dari Wikipedia

Blog merupakan singkatan dari “web log” adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

Situs web (sering pula disingkat menjadi situs saja; web site, site) adalah sebutan bagi sekelompok halaman web (web page), yang umumnya merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet. WWW terdiri dari seluruh situs web yang tersedia kepada publik. Halaman-halaman sebuah situs web diakses dari sebuah URL yang menjadi “akar” (root), yang disebut homepage (halaman induk; sering diterjemahkan menjadi “beranda”, “halaman muka”), dan biasanya disimpan dalam server yang sama. Tidak semua situs web dapat diakses dengan gratis. Beberapa situs web memerlukan pembayaran agar dapat menjadi pelanggan, misalnya situs-situs yang menampilkan pornografi, situs-situs berita, layanan surat elektronik (e-mail), dan lain-lain.

Dari definisi di atas dapat kita simpulkan beberapa ciri dari blog.

  1. Blog menampilkan urutan postingan secara terbalik (isi baru terlebih dahulu baru  kemudian diikuti dengan isi yang lama), hal tersbut dikarenakn blog sering dikatakan diary online. Oleh sebab itu blog menampilkan tulisan atau postingan yang terakhir di atas tulisan atau postingan yang terdahulu layaknya sebuah diary agar pengunjung dapat lebih mudah melihat postingan atau tulisan yang terbaru.
  2. Berisi komentar dari pembaca, dalam hal ini apa bila pengunjung ingin mengomentari isi dalam blog tersebut pengunjung dapat langsung memberikan komentar dalam blog tersebut.
  3. Dalam blog kita lebih mudah untuk meng-up date postingan atau tulisan.
  4. Blog bersifat dinamis, karena isi pada blog bisa berubah setiap harinya.
  5. Jika ada penambahan entri baru, maka entri lama tidak akan dihapus dari situs tersebut.

Mari kita lihat 3 link di bawah ini, apakah Blog atau bukan?

http://harrywardana.net/

Merupakan sebuah blog, karena postingannya terurut dari postingan yang paling baru kemudian diikuti dengan postingan yang terdahulu. Jika kita lihat dari nama domainnhya yang bernama dot.net, blog ini merupakan blog yang berbayar.

Selain itu jika kita lihat di buku tamu, jelas pemilik blog mengatakan “terimakasih telah mengunjungi blog saya” dari pernyataan tersebut jelas bisa kita simpulkan bahwa link ini adalah sebuah blog.

http://www.wartajazz.com

Link ini bukan merupakan sebuah blog melainkan adalah sebuah website, karena nama domainnya dot.com yang merupakan domain sebuah situs web yang berbayar. Selain itu jika kita lihat dari tampilannya, tampilan dari situs ini sngatlah kompleks berbeda dengantampilah sebuah blog yang lebih simpel. Situs ini menampilkan informasi tentang musik jazz.

Dan terdapat kalimat yang menyatakan bahwa URL ini bukan sebuah blog, melainkan sebuah situs web.

http://jforjessy.wordpress.com

Link ini merupakan sebuah blog, karena dilihat dari nama domainnya yang menggunakan wordpress.com yang merupakan salah satu penyedia layanan blog terbesar di dunia. Selain itu blog ini merupakan blog yang tidak berbayar atau gratis.

Older Posts »

Categories